Godot入门

来,写个helloWorld

其实更像是熟悉IDE使用。

简介

简单调研了一下几个游戏引擎:

引擎大小说明
Godot2D为主,这个游戏引擎是开源的。
rpgmaker简单,为像素风rpg游戏制作。
unity社区更活跃,不过收费了?
cocos国产游戏引擎,用(踩坑)的人不多。
unreal超级大 鼎鼎大名,3A大作用这个

我想要折腾一个类似口袋妖怪的像素风游戏。Godot更合适我,所以选择这个。

Godot 我类比的话是VB,脚本GDScript,类python。

你好世界

控制台输出helloworld和画布正中央显示hello world

  1. 新建项目(略)
  2. 新建2D场景
  3. 新建GDscript
extends Node2D

func _ready():
	print("hello World")

F5运行,控制台就输出hello World了。

4. 新建label。顶部选2D,放label到正中央。右侧text输入helloworld。运行。

参考

官方demo,很多小游戏:

# 官网
https://godotengine.org/
# 源码
https://github.com/godotengine/godot
# 官方demo,很多小游戏源码。
https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master

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